ul. Limanowskiego 26/30, 26-600 Radom

Warsztaty

Program warsztatów

Agraf - Mateusz Kaczmarek
AGRAF 1Eksperymentuj, koduj, odkrywaj! Nauka, która angażuje
Zobacz, jak zamienić szkolne lekcje w fascynujące doświadczenia. Dowiesz się, jak łatwo wpleść eksperymenty w podstawę programową z biologii, chemii, fizyki czy przyrody – bez skomplikowanego przygotowania i dodatkowego sprzętu. Pokażemy, jak dzięki tym rozwiązaniom rozwijać u uczniów myślenie badawcze, umiejętność wnioskowania i analizowania danych. Podczas warsztatu pokażemy, jak z pomocą mobilnych laboratoriów Labdisc i urządzenia Xploris tworzyć zajęcia, które łączą badania naukowe, kodowanie i sztukę. Przekonasz się, że nauka może być przygodą, w której uczniowie stają się odkrywcami, a nie tylko obserwatorami.
Agraf - Piotr Kaniecki
AGRAF 2AI w klasie – jak nauczyć roboty myśleć na podstawie oprogramowania AlphaAI
Sztuczna inteligencja przestaje być przyszłością – staje się codziennością w edukacji. Podczas warsztatu dowiesz się, jak AI może wspierać naukę przez zabawę oraz kreatywność. Poznasz Tymio AI – inteligentnego robota, który reaguje na polecenia głosowe i wspiera naukę programowania już od najmłodszych lat, oraz Learning Robots, które rozwijają logiczne myślenie, współpracę i kreatywność uczniów. To doskonałe wprowadzenie w świat logicznego myślenia, programowania i sztucznej inteligencji, niezależnie od poziomu zaawansowania technicznego. Zobacz nasz praktyczny warsztat, po którym wrócisz z gotowymi pomysłami na lekcje, które naprawdę angażują.
- Wojciech Wątor
AI1Ocenianie w dobie AI
Ocenianie to jedna z najbardziej czasochłonnych części pracy nauczyciela. Co by było, gdyby AI mogło ci w tym pomóc? Podczas warsztatu odkryjesz, jak wykorzystać sztuczną inteligencję do wspierania – nie zastępowania – tego ważnego procesu. Czego się nauczysz: Jak szybko tworzyć jasne cele lekcji i kryteria oceniania Jak generować pomocną informację zwrotną dla uczniów Jak lepiej śledzić postępy i diagnozować potrzeby swoich uczniów Jak wspierać uczniów w samoocenie i ocenie wzajemnej Jak dostosowywać zadania do różnych poziomów i potrzeb Poznasz przydatne narzędzia takie jak Quizizz, ChatGPT i inne aplikacje, które można od razu zastosować w klasie. Porozmawiamy też szczerze o tym, na co uważać – aby technologia wspierała myślenie uczniów, a nie je zastępowała. Warsztat jest praktyczny i przyjazny dla osób bez doświadczenia z AI.
- Wojciech Wątor
AI2Tworzenie materiałów dydaktycznych z AI
Odkryj, jak sztuczna inteligencja może stać się Twoim asystentem w przygotowywaniu lekcji. Podczas warsztatu nauczysz się, jak błyskawicznie tworzyć angażujące materiały dydaktyczne: od kompletnych konspektów lekcji, przez interaktywne quizy, aż po unikalne grafiki, piosenki czy zadania.
- Wojciech Wątor
AI3Godzina wychowawcza z AI
Godziny wychowawcze to przestrzeń, w której możemy poruszać tematy ważne dla uczniów, ale często brakuje nam czasu na przygotowanie ciekawych, angażujących scenariuszy. AI może w tym pomóc! Podczas warsztatu odkryjesz: Jak szybko zaplanować godzinę wychowawczą dopasowaną do potrzeb Twojej klasy Jak generować pomysły na aktywności i dyskusje dostosowane do wieku uczniów Jak tworzyć materiały wizualne, quizy i interaktywne prezentacje Jak przygotować scenariusze na trudne tematy: cyberprzemoc, zdrowie psychiczne, relacje rówieśnicze Jak AI może pomóc w diagnozowaniu potrzeb grupy i budowaniu integracji klasowej Praktyczne zastosowania: Nauczysz się używać AI do tworzenia gier integracyjnych, scenariuszy do dyskusji, materiałów na tematy społeczne i emocjonalne.
AID/Microsoft - Barbara Dubiecka-Kruk
AID/MICROSOFT 1„Twórcze i krytyczne myślenie z Copilotem: Jak wykorzystać AI do rozwijania kompetencji XXI wieku.”
Podczas tego spotkania pokażemy, jak korzystać z narzędzia Copilot, by nie tylko ułatwiać sobie pracę z tekstem, ale też pobudzać kreatywność i ćwiczyć krytyczne myślenie. Uczestnicy dowiedzą się, jak formułować pytania i polecenia, które inspirują do szukania nowych perspektyw i rozwiązywania problemów w nieszablonowy sposób. To warsztat dla tych, którzy chcą włączyć AI w proces myślenia, a nie tylko w pisanie.
AID/Microsoft/Zespół Szkół Technicznych w Radomiu - Artur Rudnicki
AID/MICROSOFT 2Poznaj moc nowej kategorii komputerów Copilot+ PC
Warsztat będzie wyjątkową okazją do poznania nowej kategorii komputerów Copilot+ PC, które wyznaczają zupełnie nowy standard pracy z technologią. Uczestnicy dowiedzą się, jak sztuczna inteligencja wbudowana bezpośrednio w urządzenie (NPU) wspiera codzienne zadania, zwiększa produktywność i bezpieczeństwo oraz otwiera nowe możliwości w edukacji i pracy biurowej. Podczas spotkania uczestnicy: poznają praktyczne zastosowania funkcji Copilot w Windows 11 Pro, sprawdzą w działaniu nowe funkcje, takie jak Recall, Cocreator czy Live Captions, dowiedzą się, jak komputery Copilot+ PC różnią się od tradycyjnych urządzeń i dlaczego to przełom w sposobie korzystania z AI, odkryją, jak wykorzystać te możliwości w pracy nauczyciela, ucznia lub specjalisty IT. Uwaga dla nauczycieli: Prezentowany laptop z kategorii Copilot+ PC można zakupić, realizując bon na laptop dla nauczyciela, ważny do końca 2025 roku. To doskonała okazja, by wybrać urządzenie gotowe na przyszłość i w pełni wykorzystać potencjał sztucznej inteligencji w edukacji. Warsztat ma charakter praktyczny – uczestnicy będą mogli samodzielnie przetestować rozwiązania i przekonać się, jak komputery Copilot+ PC zmieniają codzienną pracę i nauczanie. Jest to pierwszy i na razie jedyny warsztat na komputerach Copilot+ PC
MSCDN o/Radom - Wojciech Wytyk
CANVACanva i AI
Twórz prezentacje i interaktywne gry w mgnieniu oka.
Konica Minolta Business Solutions Polska Sp. z o.o. - Tomasz Zych
CCTVScentralizowany System Monitoringu Wizyjnego na przykładzie rozwiązań firmy KONICA-MINOLTA oraz LUXRIOT

Podczas warszatu uczestnicy zdobędą wiedzę dotyczącą projektowania oraz zarządzania scentralizowanym systemem monitoringu wizyjnego. Celem zajęć jest zaznajomienie uczestników z kluczowymi aspektami systemów CCTV (Closed-Circuit Television), ich architekturą, protokołami komunikacyjnymi oraz metodami przechowywania i analizowania nagrań wideo.

Zakres tematyczny warsztatu:

  1. Wprowadzenie do systemów monitoringu wizyjnego: - Podstawowe komponenty systemu: kamery, rejestratory, oprogramowanie do zarządzania. - Typy kamer i technologie stosowane w monitoringu (IP, analogowe, HD).
  2. Architektura scentralizowanego systemu: - Jak działa scentralizowany system monitoringu? - Serwery i rejestratory w systemach centralnych.
  3. Protokół komunikacyjny i zarządzanie danymi: - Protokół ONVIF – standard w systemach IP. - Sposoby przesyłania, kompresji i przechowywania danych wideo. - Zabezpieczenia systemów przed nieautoryzowanym dostępem.
  4. Oprogramowanie do zarządzania monitoringiem: - Przegląd oprogramowania centralnego do monitorowania i analizy. - Konfiguracja alarmów, powiadomień i zdalnego dostępu.
  5. Zarządzanie dużymi systemami CCTV.
Zespół Szkół Nr 1 im. H. Sienkiewicza w Kołobrzegu - Jacek Kawałek
EDU VRJAK STWORZYLIŚMY PROJEKT DO NAUKI EWAKUACJI SZKOŁY STOSUJĄC TECHNOLOGIĘ 3D.
Projekt POWER OF AR AND VR, który realizujemy w ramach ERASMUS+ ma na celu pomóc nauczycielom jak wykorzystać technologię 3D na zajęciach. Stworzyliśmy pomad 60 materiałów edukacyjnych, które pomogą realizować nauczycielom zaawansowane projekty używając modelowania, animacji i druku 3D oraz prezentować to wszystko za pomocą VR. Materiały edukacyjne rozpoczynają się od prostych przykładów, a kończą na umieszczaniu własnych modeli i scen interaktywnych w okularach 3D. Zaprezentuję jak do tego doszło a w okularach 3D będzie można zobaczyć modele 3D nieistniejących budowli Kołobrzegu, oraz przemieszczać się po naszej szkole na podstawie 20 stref ewakuacyjnych.
educarium sp zoo - Andrzej Królik, Łukasz Staniszewski
GRAWERKAGrawerka w rękach nauczyciela - tworzenie pomocy dydaktycznych
Praktyczny warsztat, który pokaże interdyscyplinarność narzędzia i jego wykorzystanie do codziennych potrzeb nauczycieli i uczniów.
Migra Sp. z o.o. - Krzysztof Fortuna
MIGRA1Sztuczna inteligencja na zajęciach druku 3D oraz inne praktyczne przykłady wykorzystania szkolnej drukarki 3D w procesie edukacji
Czy wiedziałeś, że AI może już generować pełne, praktycznie gotowe obiekty do użycia w naszych projektach? Na zajęciach nauczysz się wykorzystywać sztuczną inteligencję do projektowania modeli 3D, np. wazonu, statuetki czy nagrody w szkolnym konkursie. Wypróbujemy także narzędzie do tworzenia modelu 3D ze zdjęcia. Technologia druku 3D rozwija się bardzo szybko. Drukarki są coraz tańsze, szybsze i bardziej precyzyjne, a przy tym potrafią drukować wieloma kolorami. Już dzisiaj możemy w drukarce korzystać z 4, 8, a nawet 16 kolorów jednocześnie. Bardzo ważnym elementem przygotowania modelu do wydruku jest dobranie odpowiednich podpór i właściwe ustawieniu modelu na powierzchni stołu i właśnie na naszych warsztatach podpowiemy Ci jak powinno to powinieneś to realizować. Uczestnicy warsztatów wykonają praktyczne ćwiczenia w przykładowym programie typu slicer, przygotowując model 3D do druku. Warsztaty poprowadzi ekspert druku 3D i jednocześnie nauczyciel z wieloletnim doświadczeniem, który prowadzi od 10 lat zajęcia modelowania i drukowania 3D w szkole podstawowej. W czasie warsztatu będzie czas na Q&A dotyczące druku 3D, czyli Wasze problemy – nasze praktyczne porady. Uwaga: Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, zapraszamy na stoisko wydawnictwa Migra, gdzie będzie można zobaczyć, jak używać skanera 3D. Będzie można wykonać swoje popiersie czy artystyczną maskę swojej twarzy, a także skonsultować się w temacie skanowania 3D. Odbiorcy: Nauczyciele informatyki szkół podstawowych i ponadpodstawowych.
Migra Sp. z o.o. - Grażyna Koba, Katarzyna Koba-Gołaszewska
MIGRA2Od pomysłu do modelu – kreatywne projektowanie wektorowe i trójwymiarowe w Tinkercadzie
Warsztat ma na celu pokazanie, jak prowadzić zajęcia rozwijające u uczniów umiejętność planowania, projektowania, kreatywności oraz rozwijania kompetencji cyfrowych, w tym myślenia przestrzennego. Zaczniemy od zaprojektowania prostego modelu na przykładzie ćwiczeń z wybranych podręczników Grażyny Koby (w tym nowych wydań) tak, aby każdy uczestnik warsztatu poznał lub przypomniał sobie możliwości programu Tinkercad. Na warsztatach pokażemy również możliwości łączenia grafiki wektorowej i modelowania przestrzennego w programie Tinkercad. Uczestnicy utworzą rysunek wektorowy (wg wcześniejszego pomysłu) za pomocą narzędzia Sketch, który będzie podstawą do projektowania modeli 3D. Poznają różnicę pomiędzy projektowaniem swobodnym a precyzyjnym oraz między grafiką wektorową a rastrową. Aby usprawnić przeprowadzanie zajęć, prosimy osoby, która zapiszą się na te warsztaty, o wcześniejsze założenie darmowego konta (jeśli nie mają Państwo założonego). Własne konto umożliwi Państwu dostęp do wykonanych prac również po zajęciach. Tinkercad (konto nauczyciela): https://www.tinkercad.com Odbiorcy: Nauczyciele informatyki szkół podstawowych i ponadpodstawowych.
Moje Bambino - Marcin Pogorzelski
MOJE BAMBINOInteligentna Klasa\Classwise – angażujące lekcje bez smartfonów
Classwise to polskie rozwiązanie edukacyjne, które łączy nowoczesną technologię z praktyką dydaktyczną, wspierając szkoły w tworzeniu angażującego środowiska nauki. Podstawą systemu jest dedykowana aplikacja Classwise współpracująca z bezprzewodowymi urządzeniami dla uczniów. Nauczyciele mogą korzystać z obszernej biblioteki gotowych lekcji, tworzyć lub importować własne materiały. Uczniowie natomiast biorą aktywny udział w zajęciach za pomocą classpadów – indywidualnych urządzeń, które umożliwiają im odpowiadanie na pytania, rozwiązywanie quizów, udział w grach edukacyjnych oraz śledzenie własnych postępów w czasie rzeczywistym. Classpady eliminują potrzebę używania smartfonów, są bezpieczne, wolne od rozpraszaczy i pozwalają uczniom skupić się wyłącznie na nauce. Dzięki temu nauczyciel ma pełną kontrolę nad przebiegiem zajęć, a uczniowie pracują w większym skupieniu i zaangażowaniu. System Classwise wyposażono również w moduł Analityka, który wspiera nauczyciela w monitorowaniu postępów uczniów w nauce, pozwalając mu lepiej dopasować tempo prezentowania wiedzy oraz poziom jej trudności. Zaangażowanie dzieci jest znacznie wyższe niż w tradycyjnych metodach, ponieważ każdy uczeń ma aktywną rolę i od razu widzi efekty swojej pracy. Classwise łączy technologię, emocje i elementy zabawy, tworząc lekcje, które na długo pozostają w pamięci.
Nowa Era - Janusz S. Wierzbicki
NOWA ERA 1Informatyka na czasie – praca z AI w szkole ponadpodstawowej
Jak stworzyć stronę internetową w 10 minut z wykorzystaniem AI? Jak wykorzystać AI w nauce programowania? W czasie warsztatów omówimy te i wiele innych pomysłów na wykorzystanie narzędzi AI w realizacji różnych zagadnień z podstawy programowej.
Nowa Era - Janusz S. Wierzbicki
NOWA ERA 2Nowa podstawa do informatyki w szkole podstawowej – nowe czy stare wyzwania
Już za kilka miesięcy do szkół podstawowych wejdzie nowa podstawa programowa do informatyki. Na warsztacie poznasz to, co musisz o niej wiedzieć. Spotkanie będzie też okazją do dyskusji na temat nadchodzących zmian. Wspólnie zastanowimy się, jak poradzić sobie z nowymi zapisami. Omówimy ich praktyczną realizację podczas lekcji.
Nowa Szkoła sp. Z o. o - Damian Klimowicz
NOWA SZKOŁAMaker&Coder – programowanie, które ma sens
Chcesz wdrożyć naukę programowania i konstruowania w swojej szkole? A może szukasz idealnego narzędzia do nauczania metodą STEAM? Poznaj robota Maker&Coder – zestaw, który pozwala uczniom odkryć, że programowanie i robotyka to coś więcej niż zabawa. Dzięki pracy z tym robotem uczniowie widzą, jak ich pomysły przekładają się na realne działanie i jak technologie, których się uczą, mają zastosowanie w codziennym życiu.
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie - Renata Rudnicka
OEIiZK1OEIiZK1 Smart zdrowie. Jak TIK i AI wspiera nas w dbaniu o ciało i umysł
Podczas warsztatów uczestnicy poznają praktyczne przykłady wykorzystania TIK oraz sztucznej inteligencji w codziennym monitorowaniu i poprawie kondycji organizmu. W trakcie zajęć zaprezentowane zostaną: • aplikacje mobilne wspierające aktywność fizyczną, zdrowe odżywianie i kontrolę snu, • inteligentne urządzenia: opaski fitness, smartwatche, inteligentne wagi oraz tradycyjne urządzenia do pomiaru tętna i ciśnienia, • narzędzia online i aplikacje AI analizujące skład produktów spożywczych, obliczające kalorie oraz pokazujące, jak zdrowy jest dany produkt, • strony i aplikacje z dietami oraz planami treningowymi, dopasowanymi do indywidualnych potrzeb użytkownika. Uczestnicy dowiedzą się, jak działają czujniki mierzące tętno i poziom aktywności oraz jak technologia może pomóc w utrzymaniu równowagi między ciałem a umysłem. Warsztaty będą miały aktywny charakter – uczestnicy spróbują prostych ćwiczeń z wykorzystaniem skakanek i hula-hop, testując jednocześnie aplikacje i urządzenia mierzące wysiłek oraz parametry zdrowotne. Celem zajęć jest zwiększenie świadomości zdrowotnej i pokazanie, że technologia może być inspirującym narzędziem wspierającym codzienne dbanie o siebie – w sposób mądry, ciekawy i motywujący.
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie - Michał Tycjan Grześlak, Janusz S. Wierzbicki
OEIiZK2OEIiZK2 Zróbmy sobie naszą sztuczną inteligencję
Podczas warsztatu zobaczysz, jak pracować z własnymi dokumentami, zamiast polegać tylko na tym, co wie AI. Pokażemy Ci, jak krok po kroku stworzyć swojego agenta AI i wykorzystać go np. do pisania tekstów prostym językiem. Pokażemy też lokalne narzędzia sztucznej inteligencji do uruchomienia na twoim komputerze. Narzędzia do tworzenia grafiki i rozmów. Z pełną kontrolą nad twoimi danymi. Na koniec przyjrzymy się polskiemu modelowi Bielik. Podyskutujemy o tym, do czego może się przydać.
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie - Michał Tycjan Grześlak, Janusz S. Wierzbicki
OEIiZK3OEIiZK3 AI od Google wspomaga pracę i naukę: NotebookLM, Studio AI, Gemini
Na warsztatach poznasz NotebookLM – twoje własne centrum wiedzy, które ogarnia notatki lepiej niż ty sam! To miejsce, gdzie materiały źródłowe zmieniają się w podcasty, krótkie filmy, mapy myśli czy fiszki do nauki. W Studio AI zobaczysz, jak w kilka chwil stworzyć grafiki, wideo i dialogi audio – bez żmudnej pracy. Przekonasz się też, że sztuczna inteligencja potrafi naprawdę pomóc w codziennej pracy przy komputerze – obserwuje, co robisz, i podpowiada, jak coś zrobić szybciej. Dowiesz się, że Gemini potrafi obejrzeć za ciebie film na YouTube, streścić go i przygotować samouczek albo inne przydatne materiały. Zobaczysz też, jak użyć Gemini do tworzenia całych serii ilustracji z tymi samymi bohaterami oraz krótkich filmów na podstawie opisu i wybranych grafik.
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie - Michał Tycjan Grześlak, Janusz S. Wierzbicki
OEIiZK4OEIiZK4 Snucie (nie tylko) cyfrowych opowieści. Część 1 - filozofia.
Podczas warsztatu dowiesz się, jak nawet z pozornie nudnego tematu stworzyć ciekawą historię. Historię, która porusza emocje i opiera się na prostocie, zaskoczeniu i konkretach. Przekonasz się, jak ważny w narracji jest obraz. Dowiesz się, jak wykorzystać myślenie wizualne, by tworzyć ilustracje, które przyciągają uwagę. Nie rozpraszają odbiorcy. Pomagają mu lepiej zrozumieć historię. Zobaczysz, jak i do czego można używać technologii, prezentując własne opowieści. Poznasz sposoby wykorzystania różnych formatów opowieści: prezentacji, filmu czy komiksu. Odkryjesz ciekawe aplikacje i narzędzia (nie tylko) sztucznej inteligencji, które pomogą ci w jej przedstawieniu.
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie - Michał Tycjan Grześlak, Janusz S. Wierzbicki
OEIiZK5OEIiZK5 Snucie (nie tylko) cyfrowych opowieści. Część 2 - narzędzia (nie tylko) AI.
Podczas warsztatu poznamy narzędzia sztucznej inteligencji, które pomogą nam przygotować opowieść. Pokażemy, jak możesz stworzyć ilustracje, filmy i inne materiały wizualne dla twojej historii. Nauczysz się przygotowywać ilustracje z tymi samymi bohaterami w różnych sytuacjach. Poznasz sposoby, jak stworzyć krótkie filmy z dźwiękiem na podstawie opisu. Zobaczysz, jak opracować dialogi i nagrać je z użyciem głosów sztucznej inteligencji. Dowiesz się, jak przygotować muzykę i piosenki, które mogą być częścią lub tłem opowieści. Zlecimy sztucznej inteligencji także stworzenie prezentacji na wybrany temat. Do gotowych slajdów AI przygotuje nam narrację. Zrobimy też z jej pomocą wideo, podcast i mapę myśli na podstawie zebranych materiałów źródłowych. Przygotujemy testy i podsumowania do materiałów z internetu lub naszych notatek. Wszystko, aby stworzyć spójną opowieść oraz materiały pomocnicze, które będzie można wykorzystać w pracy z uczniami.
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie - Elżbieta Pryłowska-Nowak
OEIiZK6OEIiZK6 Ożywianie narracji humanistycznej
W czasie zajęć zaprezentujemy możliwości wykorzystania w swojej pracy dydaktycznej otwartych zasobów edukacyjnych oraz współczesnych narzędzi TIK w formie gier, aplikacji mobilnych, wizualizacji VR, które nadają nowoczesny i atrakcyjny wyraz przekazom na zajęciach przedmiotów humanistycznych.
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie - Elżbieta Pryłowska-Nowak
OEIiZK7OEIiZK7 AI dla humanistów
W czasie zajęć przybliżymy sposoby wzbogacania zajęć humanistycznych o zastosowanie różnych form opowiadania historii, prezentacji sztuki i dziedzictwa kulturowego z wykorzystaniem technologii AI.
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie - Marcin Pawlik
OEIiZK8OEIiZK8 Nagraj i zmontuj swój instruktaż, film z wykorzystaniem narzędzi AI
Poznaj narzędzia w systemie Windows do tworzenia screencast'ów i montowania filmów. Na tym warsztacie uczestnicy będą tworzyć własne instruktaże, montować je oraz dodawać napisy/transkrypcje do filmów, tak żeby materiały te były dostępne. Na tym szkoleniu będzie wykorzystywany potencjał narzędzi dostępnych w systemie Windows do tworzenia i montowania materiałów filmowych.
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie - Marcin Pawlik
OEIiZK9OEIiZK9 Stwórz agenty AI, wykorzystaj je w swojej pracy oraz w promocji szkoły
Naucz się tworzyć własne agenty AI, które pomogą Ci w codziennej pracy. Podczas warsztatu poznasz, jak automatycznie generować prompty do tworzenia grafik, kalendarz publikacji i treści promocyjne dla szkoły, wykorzystując materiały źródłowe i dane ze strony internetowej. Poznasz również Google NotebookLM, narzędzie, umożliwiające efektywną „rozmowę” i analizę wczytanych dokumentów, również dokumentów filmowych oraz audio.
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie - Bartłomiej Krowiak
OEIiZK10OEIiZK10 Scratch na sterydach - moduł 3D, AI i nie tylko!
Kto jest ciekawy zwiększonych możliwości związanych z wizualnym, blokowym środowiskiem programistycznym, tak popularnym w naszych szkołach? Podczas warsztatów poznamy oraz zajmiemy się wykonywaniem projektów na platformie CreatiCode, która umożliwia tworzenie gier i animacji na zupełnie nowym poziomie.
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie - Jarosław Biszczuk
OEIiZK11OEIiZK11 Transformer w arkuszu kalkulacyjnym Excel
Od czterech lat w świecie informatyki gości sztuczna inteligencja. Powstają wielkie firmy budujące duże modele językowe mające ułatwić przetwarzanie informacji w sposób jaki do tej pory nie był stosowany. Za symboliczny początek dużych modeli AI można uznać artykuł inżynierów i naukowców Google „Uwaga - to wszystko, czego potrzebujesz" - został tam opisany transformer - architektura obliczeniowa stojąca za LLM. Na warsztacie wykorzystując arkusz kalkulacyjny przyjrzymy się i zasymulujemy działanie transformera.
PRODATA/i3Connect/vCloudPoint - Andrzej Pietrzyk, Marta Szłapka
PRODATACyfrowy Escape Room nowoczesnym sposobem na aktywizowanie uczniów.

Zapraszam Państwa serdecznie do nowoczesnego łączącego wiele różnych technologii edukacyjnych Escape Room-u. Aby odkryć jego tajemnice będziecie rozwiązywać wiele łamigłówek. Część z nich będzie wymagała współpracy a inne rywalizacji. Współpracy jak i rywalizacji rozumianej zarówno w sposób klasyczny jak i cyfrowy. Wszystkie zadania będą opierały się na nowoczesnych rozwiązaniach edukacyjnych: Genially, narzędzia MODI, własne urządzenia z czytnikami QR kodów, pracownia terminalowa vCloudPoint, praca zdalna z aplikacją i3LEARNHUB, monitor interaktywny i3CONNECT, absolutna nowość w Polsce iMO-LEARN, aktywności tworzone za pomocą aplikacji i3LEARNHUB i LearningAps.

Jeśli przebrniecie przez wszystkie zagadki i wyzwania odkryję przed Państwem tajemnice narzędzi jakich użyłem w moim Escape Room-ie. Wierzę, że metoda Escape Room-u na stałe zagości na Waszych lekcjach. Sami zdecydujcie, czy pasuje do wprowadzania nowych treści, utrwalania umiejętności a może jako lekcja powtórzeniowa.

Zaletą warsztatu jest duża różnorodność wykorzystanych narzędzi. Być może niektóre już znacie, ale będą na pewno nowości. Jestem przekonany, że każdy znajdzie coś dla siebie.

Sekcja Informatylki Szkolnej przy PTI - Adam Jurkiewicz
PTI1Szyfrowanie w sieci - szkolny komunikator a RODO.
Szyfrowanie i bezpieczeństwo danych w kontekście RODO oraz komunikator Delta Chat jako przykład suwerenności technologicznej.
Sekcja Informatylki Szkolnej przy PTI - Adam Jurkiewicz
PTI2Nasze dane (szkolne) i ich bezpieczeństwo - zadbajmy o nie samodzielnie.
Szkolna chhmura prywatna NextCloud - w kontekście RODO jako przykład suwerenności technologicznej.
WACOM - Mariusz Utkowski
WACOMCyfrowa kronika klasowa z tabletami Wacom
Podczas warsztatów uczestnicy poznają możliwości wykorzystania tabletów Wacom do tworzenia nowoczesnych, multimedialnych pamiątek klasowych. Wspólnie opracujemy strony „kroniki” w formie cyfrowego kolażu – łącząc zdjęcia, odręczne notatki, ilustracje i dekoracyjne napisy. Nauczyciele nauczą się, jak włączać uczniów do współtworzenia takiej kroniki, rozwijając ich kreatywność i poczucie wspólnoty. Efektem pracy będzie przykładowa strona cyfrowego albumu, którą można łatwo udostępnić w formie pliku PDF lub zaprezentować online.
Wysocka.Edu - Marta Wysocka
WYSOCKA EDUCyfrowe cienie - Jak chronić swoją prywatność w cyfrowym świecie?
Czy wiesz, że Twoje cyfrowe cienie mogą stać się narzędziem w rękach sztucznej inteligencji? Każde kliknięcie, każdy post, każdy ślad online to dane, które AI może analizować, wykorzystywać, a czasem nawet manipulować nimi, by wpływać na Twoje decyzje. Czy potrafisz rozpoznać, gdzie kończy się Twoja kontrola, a zaczyna działanie algorytmów? Zapraszam na warsztat gdzie odkryjemy, jak sztuczna inteligencja wnika w naszą prywatność i jakie konsekwencje może to mieć dla naszego życia. Wspólnie zastanowimy się, czy potrafimy wyjść z cienia technologii i odzyskać kontrolę nad swoimi danymi. Przyjdź i przekonaj się, jak świadome wybory mogą ochronić Twoją cyfrową tożsamość.